indienova.com/game/volgarr-the-viking
Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/34073
倒是不如说我觉得这个试玩内容就现场试玩来说太长了,甚至想缩短现场试玩版的内容长度。……,打算之后也这样一点点翻译、一点点送去校对转移痛苦x然后就是等日语台词量有一定累积之后,我会去找日语CV……但是也是有点想知道大家是怎么想的,有兴趣的话我也可能会去问问中配老师!
indienova.com/groups/post/100592
并且会对玩家生成内容(自由配置的规则表是至少的)提供一定的支持。……本人程序+策划,其实一个人也可以做了的,就是想试试和人组队一起做游戏。……虽然我的技术不算拉跨,但对多人协作还是0经验(大佬带我),可能分工开发时进入节奏会比较慢
indienova.com/steam/game/1832540
海量金币天天领,豪华礼包送不停!……海量金币天天领,豪华礼包送不停!……《捕鱼竞赛》温馨提示:捕鱼千千万,唯有竞赛好活动福利多,天天领大奖英雄海怪多,炸弹道具爽黄金千万两,话费领手软
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/13849
这段时间一直在做一些前期的概念设计,有一些想法的积累,发现《星界战场》算是个可行性较高的项目;希望扩充团队,我想拉一个美术和一个程序参与到制作中来……想想这个机制的实现还是比较简单的,比较适合我们这种初学者做,所以打算从这种简单的回合制下手。……,进化图如下: 其中的一些兵种进行了大改,以适合回合制暗棋的玩法:车改为一个舞大刀的,大锤本身是个女的
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合制游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/u/venn/blogread/11790
另外游戏有一个叫往昔之影的系列任务,算是光明领主技能训练场之类(凯勒布理鹏耍帅)的存在,全完成的话会有符文奖励……从一开始塔里昂的结局就是注定失败的,无法与妻儿的团聚 ,被死亡放逐,使得他和心中满是仇恨的凯勒布理鹏联结……"凯勒布理鹏对权利的渴望遮蔽了他的双眼 然而我想念他 这场战争就让我来陪他吧"光明领主和黑暗魔君合为一体
indienova.com/u/teapoly/blogread/3491
这太都合了我还是想要煤和石油燃料先不管,我需要塑料 基本上,蒸汽朋克世界观的作品,如果不是用煤、木材、……我都不怎么看的下去,因为想不明白为什么不用内燃机。……说起来这儿的地名还没定。等定了一个地方分一种番茄好了
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/game/the-apocryphal-gensoukyou
于是,为了测试 NTRGear 和“Apocryphal Land”,我们的主角——雾雨魔理沙、爱丽丝……然而,这个故事却远没有他们想的那么简单…… ※关于本游戏※- 游戏名称:东方异乡录 ~the Apocryphal……四个主角间令人胃疼(划掉)的感情纠葛- 充斥了大量的 NETA:剧情不长,玩梗不少 ※配音演员※- 雾雨魔理沙
版本:Early Access
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